DotA v6.50b

•9 febrero, 2008 • Dejar un comentario

La esperadísima versión 6.50 del DotA veía la luz esta semana hace tan sólo 2 días. Y un día después ya salía la versión 6.50b arreglando algún bug que otro.

El nuevo mapa trae importantes cambios entre los que destaca un nuevo héroe (que ya os presentamos el mes pasado), Kael the Invoker, que combina tres elementos para obtener sus habilidades. También hay cambios referentes a la propia estructura del mapa, con cambios de caminos y “creeps” neutrales, especialmente en la zona de Scourge.

Estos dos son los cambios más perceptibles, pero hay muchísimos más de habilidades, ítems y demás, que podéis leer detalladamente en el último “changelog”.

Para los que no os dió tiempo a ver lo “bugeado” que estaba el nuevo héroe antes de la versión “b” (entre los que me incluyo), aquí tenéis un vídeo en el que se pueden ver algunas de sus habilidades:

LFG campeón de la Winter Cup

•2 febrero, 2008 • 36 comentarios

esl.jpgEl pasado lunes se disputó la esperadísima Gran Final de la ESL Winter Cup que enfrentaba a Love For Goatse y Hangar18. Y como habéis leido ya en el titular, la victoria final fue para los primeros. Pero pasemos a comentar los detalles del encuentro.

Ambos equipos venían bastante motivados de sus anteriores rondas. En el caso de LFG, sólo habían cedido un sólo mapa en todo el torneo y además partían con la ventaja de empezar 1-0 por venir de “winners”. Estos fueron sus rivales y resultados obtenidos:

  • LFG vs VieJaS GloRiaS: 2-0 (forfeit)
  • LFG vs Gosus in DotA: 2-1
  • LFG vs iCeK: 2-0
  • LFG vs Hangar18: 2-0

Los H18 venían de superar 3 rondas consecutivas por “losers”, lo cual les supuso una inyección de moral de cara a la final. Nada más empezar el torneo fueron enviados a “losers” por parte de los afcn, aunque al ser éstos expulsados del torneo pudieron avanzar de ronda. Posteriormente fueron derrotados de nuevo a manos iCeK y, curiosamente, no tubieron que enfrentarse a ellos de nuevo en la Final de Losers al retirarse del torneo, obteniendo así otro “forfeit”. Resultados:

  • H18 vs aficionad0s al dota: 2-0 (por expulsión de afcn)
  • H18 vs iCe Knights: 0-2
  • H18 vs VieJaS GloRiaS: 2-0 (forfeit después del 1-0)
  • H18 vs Gosus in DotA: 2-0 (forfeit después del 1-0)
  • H18 vs iCe Knights: 2-0 (forfeit)
  • H18 vs Love For Goatse: 0-2

Al no jugarse la Final de Losers hubieron muchos días previos a la Gran Final en los que el ambiente se fue caldeando notablemente. ¿Qué sucedió? Pues que muchos de los H18 (no suficientemente contentos con la retafila de forfeits de los que se han beneficiado durante todo el torneo) decidieron perdir otra victoria por forfeit… pero esta vez sin haber motivo alguno.

kibbu_dominating.jpg

Su irracional e incoherente tapadera para pretender justificar lo injustificable se basaba en que según ellos la “fecha para terminar” la última ronda había concluido… cuando en realidad dicha fecha era la del día en que empezaba dicha ronda, tal cual se había jugado en todas y cada una de las rondas del torneo.

flip_double.jpg

Para los que quieran hechos y no palabras pueden fijarse primeramente en la fecha de publicación de los cruces del torneo en la noticia oficial de la web de la ESL (“Seeding y cruces DotA Winter Cup 2007“), en la que pueden comprobar que fue el día 19 de Diciembre de 2007. Una vez hecho esto acceder a cualquiera de los enfrentamientos de la primera ronda y fijaros en la “Fecha del partido” (por ejemplo: Gosus in DotA vs HNR), donde pone claramente 20 de Diciembre de 2006.

¿Qué sucede entonces? ¿que sólo había un día para ver los cruces, quedar con 10 personas en un horario y jugar las 3 partidas? Obviamente no, porque el día 20 de Diciembre EMPEZABA la primera ronda del torneo, en la que había una semana para concluirla, momento en el cual EMPEZABA la segunda ronda. Pero, de nuevo, comprobadlo vosotros mismos…

  • LFG vs VGr: el partido acordó jugarse el día 22 de Diciembre
  • GiD vs HNR: el enfrentamiento concluyó el día 26 de Diciembre
  • iCeK vs aW: el partido se jugó el día 26 de Diciembre
  • afcn vs H18: los propios H18 proponían jugar el desempate el día 25 de Diciembre

Pinchad en los enlaces para comprobarlo vosotros mismos, yo no me invento nada. Es decir, todos los partidos de la primera ronda fueron jugados entre el primer día de juego (que consta en la web) de esa ronda y la siguiente… como es totalmente lógico. Pero no sólo esa primera ronda (que era el ejemplo más claro), como ya he dicho, y podéis comprobar, TODO el torneo se disputó a razón de semana por ronda a partir de la fecha de inicio de las mismas. Y nadie pidió forfeit por ello…

Pero resulta que llega la Gran Final de la ESL Winter Cup y algunos de los señores de Hangar18 deciden que el enfrentamiento debe jugarse como máximo el primer día de la semana en que empezaba la final. Es decir, se inventan lo que les viene en gana y, lo que es peor, exigen que esa invención se haga realidad. Pero no queda ahí la cosa, pues para más inri cuando desde la administración se les dice que eso no es así, hacen caso omiso y encima, la tachan de imparcial, llegando incluso a las provocaciones e insultos.

A pesar de todo ello, LFG continuó intentando poner una fecha al partido, y tanto éstos como la administración evitaron caen en el juego barriobajero de las descalificaciones y malas formas. Eso sí, unos cuantos puntos de penalización se llevaron más de un H18.

lfg.jpg LFG vs H18 h18.jpg

Y, por fin, llegamos a las 22:00 del Lunes 28 de Enero de 2007… momento en el que la palabrería debía quedar a un lado y el juego ser el protagonista. Sin embargo, la mayoría de la gente de las “dieciocho haches”, decidió que ésto no fuese así y aprovecharon la caida de R04ch para continuar haciendo gala de sus “buenas” maneras exigiendo que se continue la partida, negándose al “remake”.

kibbu_double.jpg

Dicha desconexión tubo lugar en el minuto 12 con un resultado en “kills” favorable a LFG por 1-0 y sin haber perdido ningún equipo torre alguna. Es decir, ni siquiera iban ganando los H18 y les beneficiaba volver a empezar. Como he dicho querían seguir jugando… ¿pero qué dicen las normas en este supuesto? Punto 9.1.9. Leavers & saves (Reglas específicas del juego):

Cuando se caiga algún jugador de la partida” … “ambos clanes valorarán la situación de la partida respecto al último punto guardado y acordarán volver a ese punto o continuar, según si ha habido cambios importantes o no desde entonces. En caso de no producirse acuerdo los “admin.” tomarán la decisión.

kibbu_fb.jpg

¿Hubo cambios importantes? El único cambio fue la “first blood” que hizo un LFG (Kibbu) a un H18 (UserDefault), por lo que obviamente debía recrearse la partida. Pero, a pesar de hacerles leer las reglas, continuaban obstinados en jugar el partido con uno más. El acuerdo sería obvio para todo el mundo, pero incluso el caso de no llegar a un acuerdo queda recogido en las reglas que acabáis de ver, donde dice que un “admin” tomaría la decisión… y el “admin” decidió, lógicamente, empezar de nuevo la partida.

lfgvsh18.jpg¡¡¡Ilusos!!! Iluso quien pensara que seguir las reglas del juego o respetar las decisiones de los administradores de la competición formaba parte de la mentalidad de cierta clase de personas que se encuentran en el clan H18. Pese a viento y marea continuaron diciendo que había que continuar jugando dejando a R04ch fuera… y lo peor es que al final lo consiguieron. Rogeli, capitán de LFG, harto de tanta tontería decidió no continuar discutiendo sobre el tema y continuar la partida con uno menos.

Pero, para desgracia de los Hangar 18, Love For Goatse no tiró la toalla en ningún momento y, lejos de venirse abajo ante las adversidades, no sólo les plantaron cara, sino que les pasaron totalmente por encima con una superioridad pasmosa. Con un resultado final en kills de 25-4, nadie diría que se trataba de la final de un torneo y mucho menos que los ganadores estaban con uno menos desde el minuto 10.

MVP: Kibbu zeus.png

LFG TryKea: “Fue un partido en el cual la experiencia fue la clave de la victoria
H18 UserDefault: “GG. Habéis demostrado ser el mejor clan con diferencia bajo mi punto de vista ;)

(descargar replay)

Campeón Winter Cup 2007: Love For Goatse

MVP del torneo: Kibbu

Nuevo equipo: Wizards.DotA

•2 febrero, 2008 • 2 comentarios

wizards.jpgEsta semana se ha hecho oficial la vuelta de algunos de los ex-OverGame, ahora bajo la estructura de los Wizards. El viernes pasado, tres días antes de la Gran Final de la Winter CupyeskoN comunicó a sus compañeros de Love For Goatse su intención de salir del equipo para unirse a este nuevo proyecto con viejos compañeros.

Dicho equipo queda formado por:

  •  Aldebaran
  •  Guito
  •  Omood
  •  Shark
  •  YeskoN

W aldebaran: “Lo primero dar las gracias a wizards por habernos cogido para la squad de dota, espero que el team se comprometa con este proyecto y espero que los resultados que obtengamos sean satisfactorios.

De modo que Love For Goatse queda también con 5 jugadores justos:

  •  FliP
  •  Kibbu
  •  R04ch
  •  Rogeli
  •  TryKea

Vídeos: Kael the Invoker

•25 enero, 2008 • 3 comentarios

Muchos ya lo conoceréis, pero para los que no, aquí os dejo dos vídeos de la versión 6.49… supongo que también servirán en la v6.49c.

El primer vídeo nos muestra cómo revelar a Kael the Invoker (el héroe oculto del DotA). Es un poco aburrido el vídeo, pero es lo que hay, si no os interesa mucho cómo revelarlo y queréis verlo en acción directamente pasad al siguiente.

Y el segundo en el que un Ursa se solea al cafre del Invoker con este inventario (yo le hubiera metido más auras al cuervo, pero le ha bastado):

      +

Have a nice view!

PriDe 9: españoles y trailer

•23 enero, 2008 • 4 comentarios
prime9.jpg

La novena edición del MYM Prime Defending ya ha empezado. Esta vez la representación española anda un poco escasa, debido más que probablemente a la acumulación mental de torneos en el momento de abrirse las inscripciones, como la ESL Winter Cup y la inminente MYM Prime Nations.

Pues bien, el único equipo español que se ha inscrito es  Hombre Claro, capitaneado por el conocido ex-jugador de wc3 BILLY_LO_, y se enfrentará en primera ronda ante los franceses  inRage (los cuales han propuesto jugar hoy a las 21:00 el partido y esperan respuesta).

Y con el fin de animarles y calentar motores en este torneo, os dejamos con un vídeo presentación del mismo:

DotA 2vs2, Liga española

•21 enero, 2008 • 5 comentarios

esl.jpgDepués del éxito de la Liga de Dota 2vs2 europea, hemos decidido hacer una a nivel español .www.esl.eu/es/dota/2on2/ladder/signup/

Entre otras muchas reglas esta es la mas destacada (www.esl.eu/es/dota/2on2/ladder/rules/):

Victoria
Se gana cuando se consigue cualquiera de estas situaciones:

- Destruís el Árbol de Sentinel o el Trono de Scourge.
– Conseguís una ventaja de muertes de al menos 6 “kills”.
– El otro equipo sale de la partida.

Recomiedo leer todas las reglas antes de jugar.

DotA-Client Anti-Cheat

•19 enero, 2008 • 9 comentarios
dotaclient.jpg

Hoy nos levantamos con la que parece ser un gran noticia para toda la comunidad dotera: un programa anti-subnormales… ehm! quiero decir, anti-tramposos!

El programa en cuestión se llama DotA Client. Permite detectar y banear los jugadores que usen “map hack“, “custom kick“, “name spoofer“, etc. El programa también funciona con emuladores LAN como LC, Hamachi, GGC, etc, por lo que por fin podremos jugar tranquilamente en Battle.Net con LC y sin preocuparnos de los “hackers“.

Según afirman los creadores, este sistema es mucho mejor que el de GGC, ya que el GGC no es un programa “anti-hack” y sólo te da una falsa sensación de seguridad. Además, al no precisar de una CD-Key válida, aunque se pille a un “hacker”, se puede crear otra cuenta al instante.

Los programas que ayudan con el tema de ver la vida, modificar las “hotkeys”, “banlist”, DotARank, y demás, están totalmente permitidos, por lo que no serán detectados como “cheats”.

En páginas como Dota-League ya han hecho obligatorio su uso para todo aquel que quiera jugar algún SIG y si alguien es baneado por el cliente ¡no podrá jugar ni SIG, ni partidas de Pick League nunca más!

Enlaces de interés:

 
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